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sunbet*闪现/疾跑:狄仁杰是一个没有位移技能的

2018-12-11 | zblog作品 | °c

狄仁杰是游戏早起的一个adc。
       虽然经过了多次的技能更改。
       但他依然有着强大的持续输出能力和风筝能力。帅气的外表配合他飘逸的走打输出风格。
       是狄仁杰在路人局中非常受欢迎。
       下面我们就来探讨一下究竟该如何玩好狄仁杰。

狄仁杰技能解析

王朝密令(被动):狄仁杰第3次普攻会附带一个随机的令牌效果。
       施放3色令牌都会增加自身25%移速2秒。这个技能是狄仁杰的核心输出手段。
       攻速越快伤害的提升就越高。
       同时令牌释放的加速效果。
       让狄仁杰可以在战斗中灵活的进行走打。
       慢慢磨死目标。

警戒令:扔出一道红色令牌。
       对直线上穿过的目标造成小范围伤害。
       同一个目标多次受到伤害后续伤害会衰减。这个技能用于线上清兵和消耗都非常不错。
       伤害不俗。

搜查令:扔出一道黄色令牌。
       对直线上穿过的目标造成伤害并晕眩。这是狄仁杰的唯一控制技能。
       虽然晕眩时间较短。
       但是伴随着攻速的提升和伤害的增加。
       在对线消耗和团战中。
       狄仁杰可以依靠这个技能保持换血的优势。
       不断对目标进行走打。尤其是狭窄的野区。
       甚至可以造成对方阵容的范围性晕眩。
       给队友创造更好的输出时机。

逮捕令:对前方扇形区域放出6道蓝色令牌。
       造成大范围伤害。这个技能也是有着穿透效果。
       可以说在区域内的所有目标都会造成伤害。尤其是近距离“呼脸”单体伤害爆高。
       同时不会影响范围伤害。
       团战中能够打出不小的输出。

召唤技能推荐

闪现/疾跑:狄仁杰是一个没有位移技能的adc。
       虽然在战斗中一旦被突进就很容易被对方集火。
       闪现/疾跑可以提高狄仁杰的灵活性。
       在战场中可以适时的调整自己的站位进行撤退或者追杀。

出装推荐

前期出装:破灭君主+急速战靴+泣血之刃

后期出装:破灭君主+急速战靴+泣血之刃+无尽战刃+破甲弓+影刃

出装分析:狄仁杰是一个很吃攻速的英雄。
       所以在前期还是要尽快的将攻速体上来。
       同时狄仁杰是主要依靠普攻打伤害的英雄。
       没有位移技能和瞬间爆发。
       在线上与敌人换血在所难免。
       所以物理吸血这个属性对于他来说也是尤为的重要。
       所以在前期还是要尽早出到破灭君主、急速战靴、泣血之刃3件装备。
       在前期打团的时候应该足够使用;中后期伴随这敌方护甲和伤害的不断提升。
       则需要出到暴击装无尽战刃及破防装破甲弓。
       使得狄仁杰的输出更加给力。影刃则是让狄仁杰的攻速和移速进一步提升。
       不断的打出普攻特殊效果。
       在战斗中能够通过走打进行不断的输出。

铭文推荐

红色荆棘绿色奇袭蓝色急救

总属性加成:物理攻击+15 攻击速度+12% 暴击率+3% 移速+5% 冷却缩减+5%

点评:这套4级的铭文推荐。
       补足了狄仁杰前期攻速不足的缺陷。
       同时更加的一定的物理攻击用于线上清兵和消耗。这里没有选择红色惩戒主要是由于10%点暴击对于狄仁杰前期的提升并不大。
       相对来说物理攻击和攻速会更加的有效;同时考虑到荆棘的可用性更广一些。
       很多英雄都可以使用。
       而惩戒则不然。
       从实用性方面考虑也是荆棘更加合适。

对战技巧

狄仁杰在前期非常的弱势。
       在攻速没有达到提高之前。
       基本打不出什么伤害。
       随意在线上还是以稳妥发育为主。
       通过被动的第三下特殊效果。
       进行清兵和线上消耗。
       在随机到黄色令牌的时候。
       可以与对方英雄进行一波换血。中期主要围绕这中路或暴君展开团战。
       有了2件以上的装备支撑之后。
       狄仁杰可以在团战中打出很高的伤害。但切记不要率先上前进行输出和控制。
       因为狄仁杰的灵活性实在太差。
       可以通过技能和普攻的特殊效果在后排配合队友打出一连串的输出和控制。在后期装备成型之后。
       狄仁杰的输出能力就有了质的飞跃。
       高攻速所带来的输出提升是非常恐怖的。
       配合高移速和装备吸血效果。
       狄仁杰可以在团战中很从容的风筝对方。
       打出伤害。


狄仁杰是游戏早起的一个adc。
       虽然经过了多次的技能更改。
       但他依然有着强大的持续输出能力和风筝能力。帅气的外表配合他飘逸的走打输出风格。
       是狄仁杰在路人局中非常受欢迎。
       下面我们就来探讨一下究竟该如何玩好狄仁杰。

狄仁杰技能解析

王朝密令(被动):狄仁杰第3次普攻会附带一个随机的令牌效果。
       施放3色令牌都会增加自身25%移速2秒。这个技能是狄仁杰的核心输出手段。
       攻速越快伤害的提升就越高。
       同时令牌释放的加速效果。
       让狄仁杰可以在战斗中灵活的进行走打。
       慢慢磨死目标。

警戒令:扔出一道红色令牌。
       对直线上穿过的目标造成小范围伤害。
       同一个目标多次受到伤害后续伤害会衰减。这个技能用于线上清兵和消耗都非常不错。
       伤害不俗。

搜查令:扔出一道黄色令牌。
       对直线上穿过的目标造成伤害并晕眩。这是狄仁杰的唯一控制技能。
       虽然晕眩时间较短。
       但是伴随着攻速的提升和伤害的增加。
       在对线消耗和团战中。
       狄仁杰可以依靠这个技能保持换血的优势。
       不断对目标进行走打。尤其是狭窄的野区。
       甚至可以造成对方阵容的范围性晕眩。
       给队友创造更好的输出时机。

逮捕令:对前方扇形区域放出6道蓝色令牌。
       造成大范围伤害。这个技能也是有着穿透效果。
       可以说在区域内的所有目标都会造成伤害。尤其是近距离“呼脸”单体伤害爆高。
       同时不会影响范围伤害。
       团战中能够打出不小的输出。

召唤技能推荐

闪现/疾跑:狄仁杰是一个没有位移技能的adc。
       虽然在战斗中一旦被突进就很容易被对方集火。
       闪现/疾跑可以提高狄仁杰的灵活性。
       在战场中可以适时的调整自己的站位进行撤退或者追杀。

出装推荐

前期出装:破灭君主+急速战靴+泣血之刃

后期出装:破灭君主+急速战靴+泣血之刃+无尽战刃+破甲弓+影刃

出装分析:狄仁杰是一个很吃攻速的英雄。
       所以在前期还是要尽快的将攻速体上来。
       同时狄仁杰是主要依靠普攻打伤害的英雄。
       没有位移技能和瞬间爆发。
       在线上与敌人换血在所难免。
       所以物理吸血这个属性对于他来说也是尤为的重要。
       所以在前期还是要尽早出到破灭君主、急速战靴、泣血之刃3件装备。
       在前期打团的时候应该足够使用;中后期伴随这敌方护甲和伤害的不断提升。
       则需要出到暴击装无尽战刃及破防装破甲弓。
       使得狄仁杰的输出更加给力。影刃则是让狄仁杰的攻速和移速进一步提升。
       不断的打出普攻特殊效果。
       在战斗中能够通过走打进行不断的输出。

铭文推荐

红色荆棘绿色奇袭蓝色急救

总属性加成:物理攻击+15 攻击速度+12% 暴击率+3% 移速+5% 冷却缩减+5%

点评:这套4级的铭文推荐。
       补足了狄仁杰前期攻速不足的缺陷。
       同时更加的一定的物理攻击用于线上清兵和消耗。这里没有选择红色惩戒主要是由于10%点暴击对于狄仁杰前期的提升并不大。
       相对来说物理攻击和攻速会更加的有效;同时考虑到荆棘的可用性更广一些。
       很多英雄都可以使用。
       而惩戒则不然。
       从实用性方面考虑也是荆棘更加合适。

对战技巧

狄仁杰在前期非常的弱势。
       在攻速没有达到提高之前。
       基本打不出什么伤害。
       随意在线上还是以稳妥发育为主。
       通过被动的第三下特殊效果。
       进行清兵和线上消耗。
       在随机到黄色令牌的时候。
       可以与对方英雄进行一波换血。中期主要围绕这中路或暴君展开团战。
       有了2件以上的装备支撑之后。
       狄仁杰可以在团战中打出很高的伤害。但切记不要率先上前进行输出和控制。
       因为狄仁杰的灵活性实在太差。
       可以通过技能和普攻的特殊效果在后排配合队友打出一连串的输出和控制。在后期装备成型之后。
       狄仁杰的输出能力就有了质的飞跃。
       高攻速所带来的输出提升是非常恐怖的。
       配合高移速和装备吸血效果。
       狄仁杰可以在团战中很从容的风筝对方。
       打出伤害。